
Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новых карт с архитектурой Maxwell. Напомним, суть её довольно проста: изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем приводится к разрешению монитора с одновременным сглаживанием по методу Гаусса. Нагрузка на GPU и видеопамять возрастает чудовищно, но качество сглаживания в таком режиме заметно выше предлагаемого обычными методами FSAA и не зависит от программных оптимизаций. К счастью, не обязательно пользоваться максимальным коэффициентом ×4, можно ограничиться более скромными, но менее прожорливыми значениями.