Интересны комментарии такого известного разработчика игр, как Capcom, сделанные на конференции Future of Compute. По мнению компании, AMD Mantle очень напоминает подходы, применяемые в мире консолей, где доступ к «железу» существенно проще, нежели на платформе ПК, в результате чего потенциал аппаратного обеспечения раскрывается полнее. Capcomполагает, что широкое использование Mantle позволит облегчить процесс разработки мультиплатформенных игр, так как оптимизации с консолей будут легко переносимы в PC-версии проектов.
В итоге век «плохих портов», на которые так любят жаловаться энтузиасты игр на PC, может закончиться, и начнётся золотой век унификации. Пока это лишь возможность, которая реализуется лишь в случае широкого распространения Mantle среди разработчиков программного обеспечения. Но выглядит она, на наш взгляд, очень привлекательно.